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12일 더블유게임즈는 2026년 2분기 매출 2106억원, 영업이익 701억원을 기록했다고 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 22.5%, 영업이익은 전년 동기 대비 29.0% 증가했다. 영업이익률은 33.3%로 1년 전보다 1.7%포인트 개선됐다.
비용 효율화도 이어졌다. 매출 대비 변동비 비중은 26.3%로 지난해 같은 기간보다 3.3%포인트 낮아졌다. 특히 직접결제(DTC) 비중 확대가 수익성 개선에 힘을 보탰다. 2분기 DTC 매출 비중은 47.5%까지 높아지며 플랫폼 수수료 부담을 줄였고, 회사는 이를 통해 마케팅 투자를 확대하면서도 안정적인 이익 구조를 유지했다는 설명했다.
상반기 누적 실적 역시 역대 최대 수준이다. 매출은 4156억원, 영업이익은 1385억원으로 각각 전년 동기 대비 24.5%, 27.0% 증가했다. 이는 지난해 연간 실적의 절반 이상에 해당하는 규모다.
사업 부문별로는 캐주얼 게임 부문의 성장세가 두드러졌다. 자회사 팍시게임즈는 7월 말 기준 100종 이상의 게임을 서비스하고 있으며, 누적 다운로드 6000만건을 넘어섰다. 2분기 매출은 271억원으로 전년 동기 대비 126.3% 증가했다. AI 기반 신규 게임이 매출의 80% 이상을 차지하며 성장 동력 역할을 했다.
아이게이밍 부문 자회사 슈퍼네이션도 2분기 매출 255억원을 기록하며 전년 동기 대비 17.3% 성장했다.
핵심 사업인 소셜카지노는 계절적 비수기에도 견조한 흐름을 이어갔다. 2분기 매출은 1580억원으로 전년 동기 대비 14.3% 증가했다. '더블다운카지노', '더블유카지노' 등 주요 타이틀의 안정적인 매출과 지난해 인수한 와우게임즈의 실적 반영 효과가 성장에 기여했다. 이에 따라 캐주얼 게임과 아이게이밍 부문의 합산 매출 비중은 25.0%로 확대됐다.
더블유게임즈 관계자는 "소셜카지노의 안정적인 수익 기반 위에 캐주얼과 아이게이밍의 성장이 본격화되고 있고 DTC 비중 확대를 통한 비용 구조 개선 효과가 지속되고 있다"며 "팍시게임즈 또한 AI 기반 신규 게임을 중심으로 성장성과 수익성을 동시에 강화하고 있다. 하반기에도 기존 사업의 안정적인 수익성을 바탕으로 신규 성장동력의 성과를 확대해 지속적인 실적 성장을 이어갈 것"이라고 덧붙였다.










